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16-05-2024 17:12
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Season 90 · Week 7 · Day 45
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Mudanças no MZ para 2022

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Notícia fresquinha da CREW!
Espetaculares melhorias anunciadas e há muito esperadas:


Está quase na hora de encerrar o 20º ano do ManagerZone. Para muitas pessoas, o ManagerZone tem sido uma grande parte de suas vidas por duas décadas, tem sido uma jornada incrível e estamos muito gratos por fazer parte dessa jornada com todos vocês. O ManagerZone fará parte de nossas vidas por muitos anos, e esperamos que seja uma grande parte da sua também. Vamos encerrar o ano conversando um pouco sobre o ano que vem e o que está por vir.

Iniciaremos 2022 com alguns novos recursos maiores e outros menores.

Apresentaremos a Liga Mundial Sub-21 e a Liga Mundial Sub-23. Você poderá testar sua força contra algumas das melhores equipes Sub-21 do mundo neste formato de liga em ritmo acelerado. Isso é algo que tem sido muito esperado pela comunidade e algo que queremos fazer há muito tempo!
O plano é começar a primeira Copa da Liga Mundial Sub-21 durante o primeiro trimestre de 2022. Essa copa decidirá qual divisão você receberá na primeira temporada da Liga Mundial Sub-21. Mais tarde, também iniciaremos um campeonato Sub-23 com o mesmo tipo de Copa inaugural da Liga Sub-21.
Apresentaremos bolas / discos vermelhos para todas as habilidades maximizadas. Nunca deve ser difícil ver se uma habilidade está no limite ou não. Independentemente de você ser um Membro do Clube ou não, suas bolas / discos de habilidade serão destacados em vermelho assim que atingirem o potencial máximo temido. Esperamos que este seja um recurso bem-vindo para todos os gerentes.
Adicionaremos o relatório do olheiro quando você decidir exibir um cartão de jogador publicamente
Vamos melhorar o processo de falência. Há muito tempo que queremos fazer isso, principalmente para tornar mais fácil para os usuários inativos antigos voltarem ao jogo. Temos algumas melhorias para que se sintam mais em casa, mesmo que voltem para uma equipe falida.
As federações fazem parte do ManagerZone há muitos anos, mas principalmente como um recurso da comunidade. Um dos nossos objetivos para 2022 é lançar competições de federação aberta, onde você representa sua federação contra outras federações, em termos de igualdade.
Views: 655 Posts: 29
 
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Re: Mudanças no MZ para 2022

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Boa tarde à todos!!jogo MZ à muito tempo, confesso que já critiquei bastante as mudanças no nosso querido jogo(quem não?)...
Mas confesso que adorei essas melhorias anunciadas!!Pra mim, demonstra que não estamos abandonados...
Parabéns à Crew pelo anúncio das melhorias!! Acredito que serão muito bem vindas!!!

Re: Mudanças no MZ para 2022

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[FMTMZ]
President
muito boa essas mudanças

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Enquanto não mexerem nesse simulador falido e que abusa de resultados aleatórios, o que vem é só enfeite e caça níqueis.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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[BRAU18]
President
Legal. Mudanças interessantes. E, como já dito ali em cima, mostra que o jogo não está jogado às traças.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Pra nós que estamos no jogo há bastante tempo, acredito que a mudança mais significativa sejam as competições inter-federações em um formato especial dentro do jogo. O DA (Desafio Argentino) já é um enorme sucesso e essa é uma vitória e tanto pra comunidade.

Outras mudanças como a LM u21 e u23 já eram requisitadas pelo público que joga essas categorias, achei muito bacana.

Pedir mudança no simulador em pleno 2021 é gritar pro vento, é caro contratar um programador e qualquer mudança vai causar alterações bruscas na jogabilidade. Se hoje é ruim, antigamente já foi muito pior. Não sei, sou um pouco conservador nesse sentido.

Mas bacana ver que ainda olham pro jogo e ouvem o feedback dos usuários. Algumas dessas mudanças foram resultado de pressão da comunidade.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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ta faltando uma melhoria ai.

fazer meu time ganhar todas as partidas, ai assim ficaria bom.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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fico pensando se não seria a hora, se é que ainda não estão fazendo isso, de se pensar em algo estrutural, tipo metaverso, NFTs, este tipo de coisa.
A rede hoje não é mais a mesma de 20 anos atrás e vejo que as mudanças ainda maiores estão por vir.
Imagino ainda que se o MZ não mudar, deve definhar até não mais se tornar sustentável e já decaiu bastante, por exemplo a copa nacional que em seu auge atingiu 4000 competidores e as ultimas por volta de 700.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Eu fico intrigado com a complacência da turma. A Crew abandona o jogo por anos e volta com mudanças que, embora sejam agradáveis aos jogadores, favorece a ela. Com mais copas, mais necessidade de PT e consequentemente mais lucro pra empresa.

A pandemia não é desculpa pra não ter mudanças no simulador que é a parte mais desastrosa do MZ. E também não aceito essa ideia de que "antes era pior". Se houvesse mudanças regulares, tudo bem, mas há quanto tempo não mexem no simulador? 6, 7 anos?

Foi que nem a mudança na paleta de cores do 3D. Teve gente amando como se fosse a coisa mais sensacional do mundo em termos de tecnologia.

E aqui estou por 17 anos tentando ver o jogo crescer e melhorar, mas o que impede que isso aconteça é justamente essa complacência dos jogadores e aceitar tudo, talvez por afinidade, amizade, por ter "cargo". Mas enfim.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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A notícia também é alvissareira em relação ao simulador, embora não permita criar grandes expectativas, mostra a intenção da Crew:

"Sim, queremos analisar o SIM também, mas preferimos não prometer que isso será possível.".

Obviamente que mexer em simulador consolidado há vários anos é algo sempre temerário e que certamente demandará um grande esforço de programação por parte dos donos do jogo, mas também de adaptação e talvêz de mudança de paradigmas por parte de nós, usuários.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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flavio_sk_ wrote:
E aqui estou por 17 anos tentando ver o jogo crescer e melhorar, mas o que impede que isso aconteça é justamente essa complacência dos jogadores e aceitar tudo, talvez por afinidade, amizade, por ter "cargo". Mas enfim.


Cara, cê nem sabe do que tá falando, kkk. Pra que atacar gratuitamente assim? Quem desenvolve o simulador e é funcionário da PowerSoccer nem sabe quem é RA, LA, FA ou GA no jogo, são suportes locais pra fazer as comunidades locais andarem. Aprende primeiro a estrutura do jogo antes de falar que um ou outro é complacente por ter cargo. Se eu xingar um funcionário da CREW aqui eles não vão nem ficar sabendo, se bobear.

A dona do MZ tem uma dezena de jogos na sua carteira, e de longe o MZ é um dos menos rentáveis. Eles não vão melhorar o simulador porque simplesmente não faz sentido desenvolver um jogo de browser em pleno 2021. O MZ é um jogo do começo dos anos 2000, e é impossível fazer a transição pra uma plataforma mais moderna sem mexer completamente na jogabilidade e no âmago do jogo, que é o gerenciamento de longo prazo.

Olha a faixa de idade dos usuários do MZ. É um jogo cada vez mais envelhecido. Pra que vão investir grandes quantias em um novo simulador sendo que não vai atrair novos usuários, da faixa dos 9 a 25 anos de idade, que é quem consome hoje nesse mercado?

Você acha mesmo que um jogo de navegador pode competir em interatividade em um mundo em que crianças/adolescentes crescem acostumados ao TikTok, Kwai, aplicativos com rodagem cada vez mais rápida de conteúdo? Acha que algum jovem vai querer esperar 1 ano pra ter um time competitivo?

Antes de atacar quem tá querendo discutir o assunto numa boa, faça uma reflexão pra analisar o cenário como um todo e vai perceber que não faz nem sentido investir num programador pra melhorar o simulador.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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[BRAU18]
President
O fato também é que, independentemente do que mudar no jogo, sempre vai ter alguma reclamação. Não importa qual é o "meta" do jogo. Sempre vai ter gente insatisfeita. O jogo sempre vai ter algum defeito. Então, o jeito é aproveitar e levar numa boa o que se tem em mãos. Partimos do princípio de que sempre dá para melhorar, mas geralmente as melhoras não são tudo aquilo que as pessoas têm em mente. Elas continuam reclamando mesmo assim. Isso é padrão em todos os jogos.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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mazermg wrote:
Cara, cê nem sabe do que tá falando, kkk. Pra que atacar gratuitamente assim? Quem desenvolve o simulador e é funcionário da PowerSoccer nem sabe quem é RA, LA, FA ou GA no jogo, são suportes locais pra fazer as comunidades locais andarem. Aprende primeiro a estrutura do jogo antes de falar que um ou outro é complacente por ter cargo. Se eu xingar um funcionário da CREW aqui eles não vão nem ficar sabendo, se bobear.

A dona do MZ tem uma dezena de jogos na sua carteira, e de longe o MZ é um dos menos rentáveis. Eles não vão melhorar o simulador porque simplesmente não faz sentido desenvolver um jogo de browser em pleno 2021. O MZ é um jogo do começo dos anos 2000, e é impossível fazer a transição pra uma plataforma mais moderna sem mexer completamente na jogabilidade e no âmago do jogo, que é o gerenciamento de longo prazo.

Olha a faixa de idade dos usuários do MZ. É um jogo cada vez mais envelhecido. Pra que vão investir grandes quantias em um novo simulador sendo que não vai atrair novos usuários, da faixa dos 9 a 25 anos de idade, que é quem consome hoje nesse mercado?

Você acha mesmo que um jogo de navegador pode competir em interatividade em um mundo em que crianças/adolescentes crescem acostumados ao TikTok, Kwai, aplicativos com rodagem cada vez mais rápida de conteúdo? Acha que algum jovem vai querer esperar 1 ano pra ter um time competitivo?

Antes de atacar quem tá querendo discutir o assunto numa boa, faça uma reflexão pra analisar o cenário como um todo e vai perceber que não faz nem sentido investir num programador pra melhorar o simulador.


Ué, não foi ataque nenhum e muito menos direcionado a você. Apenas citei o que observo em 17 anos de MZ. O mesmo discurso seu, que faz muito sentido hoje em dia, eu ouvi de muitos outros usuários ao longo desse tempo, inclusive daqueles que estão/estavam em posição de fazer algo, de cobrar, de mobilizar. Talvez meu comentário tenha dado a entender outra coisa, mas sem dúvida não é isso que você entendeu.

O MZ pode ser o menos rentável pra empresa que gerencia, mas é o mais sólido e o que dá maior visibilidade a investidores. Traz credibilidade no Mercado, afinal, são 20 anos. Por isso mesmo sinto falta de um carinho a mais com o jogo, que nos tempos atuais precisa sair dessa estagnação.

Minha crítica é mais sobre essa satisfação plena por migalhas, o que observo há muito tempo, como no caso da paleta de cores do 3D. Quem tá entrando no jogo agora, sente que é algo de outro mundo, quando na verdade foi uma mudança que veio com muito atraso.

Eu boto muito dinheiro no jogo. Já abandonei e voltei algumas vezes também. Mas ainda tenho a sensação que o MZ tem um potencial desperdiçado. E chegaremos a 2030 com nada além do que já temos.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Ah, potencial desperdiçado com certeza tem. Só ver a quantidade de usuários no mundo do Football Manager, que é um jogo que acredito que seja inferior no aspecto de gerenciamento (apesar de ser muito legal e ter um universo todo de jogadores reais).

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Tem alguma informação de quando as melhorias serão implementadas? Principalmente as das maximizações... Vai ser muito util pra mim.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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na minha opinião a crew esta no caminho certo

a tendencia na minha opnião hj em dia: as pessoas jovens querem jogos faceis, que possam evoluir rapidamente, sem fazer muito esforço.

e a crew ao longo dos anos foi nesse sentido, mas ainda continua sendo um jogo de longo prazo, dificil atrair essa galera jovem que quer tudo facil e rapido.

não acho que vale a pena disperdiçar tempo mexendo no simulador pra agradar meia duzia de usuarios insatisfeitos pq perderam alguns jogos ou pq não conseguem evoluir no jogo pq não entenderam como o jogo funciona.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Sabem a partir de que dia teremos implementada a atualização de bolas / discos vermelhos para todas as habilidades maximizadas?
Abraço!

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Temos um jogo de muito potencial aqui, talvez eu ache isso por mero saudosismo, mas vejo oportunidades de crescimento. Essas notícias são legais e atende algumas necessidades, mas temos muito caminho pela frente para recuperar o MZ BR. Principalmente no investimento de marketing para despertar interesse nas pessoas em voltar ao MZ e em outros a conhecer o MZ, mas para isso precisamos de um pouco de modernização.

Seguimos por aqui na torcida de ver o jogo indo para um bom caminho.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Tu vê, de certa forma, o jogo "abandonado" pelos patrocínios vinculados a ele. Placar e City Network... mostra a falta de atratividade a investimento no mesmo. Mas isso é um outro assunto.

Obviamente que mudanças em SIM demandam um esforço absurdo. Eu penso que melhorias mais simples poderiam tornar o jogo mais interessante pro médio ou novo jogador. Uma delas seria ter mais uma ou duas competições gratuitas. Ainda mais agora, com a criação de ligas subs, tu percebe o quão chato o jogo é, pra quem não é CM ou, simplesmente, não quer ficar faazendo altos investimentos em PTs mesmo. Uma competição só, se tu perde duas, já era tuas chances... só focar em desenvolver jogador, é frustrante. Se é frustrante pra nós, que já jogamos faz tempo, imagina pra quem tá chegando.

Ainda mais se pensando na dinâmica que jogos do estilo tem. Creio que ter jogos de liga quartas e domingos e uma copa gratuita, segundas e quintas por ex, já faz o usuário aumentar a carga de interatividade com o jogo. Criar uma versão mobile mais eficaz, etc... melhorias bem mais simples que a de reinventar um SIM ou fazer mudanças mais bruscas.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Na boa, são mudanças bacanas sim.
Mas acho que melhorias nas mecânicas dos juvenis, bem como principalmente no famigerado SIM seriam de grandiosa valia, visto que o jogo tem todo esse tempo e muita gente apoia o conteúdo. A contrapartida por conta da CREW está deficitária há tempos.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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jkpombo wrote:
fico pensando se não seria a hora, se é que ainda não estão fazendo isso, de se pensar em algo estrutural, tipo metaverso, NFTs, este tipo de coisa.
A rede hoje não é mais a mesma de 20 anos atrás e vejo que as mudanças ainda maiores estão por vir.
Imagino ainda que se o MZ não mudar, deve definhar até não mais se tornar sustentável e já decaiu bastante, por exemplo a copa nacional que em seu auge atingiu 4000 competidores e as ultimas por volta de 700.[/

Mzcoin? Seria lua de certezaaaa hahaha

Re: Mudanças no MZ para 2022

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hyperf wrote:
na minha opinião a crew esta no caminho certo

a tendencia na minha opnião hj em dia: as pessoas jovens querem jogos faceis, que possam evoluir rapidamente, sem fazer muito esforço.

e a crew ao longo dos anos foi nesse sentido, mas ainda continua sendo um jogo de longo prazo, dificil atrair essa galera jovem que quer tudo facil e rapido.

não acho que vale a pena disperdiçar tempo mexendo no simulador pra agradar meia duzia de usuarios insatisfeitos pq perderam alguns jogos ou pq não conseguem evoluir no jogo pq não entenderam como o jogo funciona.


Achei interessante o seu comentário e quero aproveitar pra fazer 2 perguntas:
Vc entende como o jogo funciona??
Se sabe, pode me ajudar à entender?

Não estou tripudiando. Eu sou usuário hà 13 anos e cada vez que penso que comecei a entender um pouco o MZ, percebo que não entendo nada...talvez eu esteja enxergando de um ângulo desfavorável...sei lá...

Se puder me ajudar com isso, eu agradeço. Pode ser aqui mesmo ou no privado...
Obrigado!!

Re: Mudanças no MZ para 2022

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De olho nessas melhorias... vamos aguardar para ver os resultados, mas é sempre bom melhorar as coisas...

Re: Mudanças no MZ para 2022

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countdown79 wrote:
Tem alguma informação de quando as melhorias serão implementadas? Principalmente as das maximizações... Vai ser muito util pra mim.


Espero que não esqueçam. Continuo aguardando.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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eles não deram data exata, mas sugeriram 1ª trimestre para parte das implementações; isso pode indicar início da próxima temporada.

Re: Mudanças no MZ para 2022

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Oba! Notícia fresquinha!!!!

Agora vai... eheheh!

Nas próximas temporadas, lançaremos a Liga Mundial Sub-21 e também a Sub-23, para complementar as Ligas Mundiais Sub-18 e Sênior que já existem. Esta tem sido uma das atualizações mais solicitadas nos últimos tempos, compreensivelmente, já que muitos dirigentes se concentram especificamente nas competições sub-21 e/ou sub-23 e têm menos interesse em outras faixas etárias.
Começaremos adicionando apenas a Liga Mundial Sub-21 no final da próxima temporada (82/74) e a Liga Mundial Sub-23 seguirá na temporada seguinte. Isso significa que a primeira temporada da Liga Mundial Sub-21 será de 82.3 no futebol e 74.3 no hóquei, começando no dia 59 da próxima temporada.

Uma competição inaugural será lançada no dia 3 (7 de abril) da próxima temporada. Essa copa determinará onde na árvore de divisões você começará e quantos grupos e divisões comporão a liga. Se você planeja participar da Liga Mundial Sub-21, esta é uma que você não pode perder!

A copa custará 15 Power Tokens para participar e todos que participarem (independentemente da posição final) receberão 3 Passes da Liga Mundial para usar nas próximas temporadas da Liga Mundial. Você também será automaticamente incluído na primeira temporada da Liga Mundial Sub-21.

Estamos muito empolgados com isso e esperamos que você também!

Re: Mudanças no MZ para 2022

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[BR-U21]
President
Oia o bolsoooooooo

Re: Mudanças no MZ para 2022

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tem como sustentar o MZ sem uns 50 pts por mês?

Re: Mudanças no MZ para 2022

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blackned wrote:
tem como sustentar o MZ sem uns 50 pts por mês?


No
Neit
Nein
Nahi
Voch
Non

Re: Mudanças no MZ para 2022

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countdown79 wrote:
Tem alguma informação de quando as melhorias serão implementadas? Principalmente as das maximizações... Vai ser muito util pra mim.


icabode wrote:
eles não deram data exata, mas sugeriram 1ª trimestre para parte das implementações; isso pode indicar início da próxima temporada.


será q agora vai?
 
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